art9:GMS 学习笔记

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大约在一年以前,我写了一篇 Unity3D 的坑笔记。……Q:如何检测键盘事件?……A:定时生成子弹对象,在子弹的 Create 方法,获取玩家坐标,并使用Set Point Direction

方程:像素画人物的轮廓平滑化

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今天来谈谈,如何给像素画人物做轮廓平滑化。 今天来谈谈,如何给像素画人物做轮廓平滑化。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

s i l l i e r(Sillier)

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虽然有点莫名其妙但是游戏风格就是这样这是一个实验性游戏,探究如何让玩家把浮躁的心静下来欣赏美的游戏,虽然不成功也不算失败……之后再也没有更新过)于高一暑假期间用15天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频:http://v.youku.com……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

ΔV:土星光环(Rings of Saturn)

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ΔV: Rings of Saturn, Delta V: Rings of Saturn。……游戏特色 ◎ 真实的 2D 科幻飞船飞行操作:矢量喷射,自身质量,舰载引擎;您的每一步动作都决定了飞船如何在宇宙中飞行

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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我们尽量在这部小小的作品中加入真实的生活元素:吃饭、睡觉、堵车、衣服不洗会脏、迟到要扣工资……玩家会发现,在现实中困扰我们的事情,在虚拟的世界一样困扰着……为了减少一点家的负担,你当过助教,搬过砖,做过小超市里的收银员,也私底下代写过作业,替人开过家长会。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》的译者、知乎大V,这些是Milo Yip(叶劲峰……现在还有新员工在入职的时候,跟我说大一就是因为看到我很多年前的博文,才会选择做图形学的事情。……项目指导合作请联系微:18698874612

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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所以比如在一些游戏,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上的辅助去弱化距离的要素,因为在马里奥……很可惜,当时想探索的一个点是如何平衡玩家即时的操作和思考,但是得出的成品其实和没有离散差不多。……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动

房间 2(The Room Two)

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Fireproof Games 推出的经典的 3D 密室逃脱类游戏,为你带来一段充满创意,离奇古怪的旅程,旅程有唯美的场景……,有危险的陷阱也有神秘的氛围,当然少不了引人胜的谜题

七大罪:布里塔尼亚的旅人(The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia)

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集结七大罪的伙伴,为拯救欧涅丝王国而战。……・丰富多彩的环境:布塔尼亚的天地跃升为 3D 景致。……・充满挑战的剧情:自由挑选你最爱的角色体验引人胜的剧情,并探索布塔尼亚的广大土地

版本:Early Access


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